程序员文摘

  • 知识图谱基础理论:概念定义、发展历史、知识图谱与人工智能的关系;

  • 通过挖掘的数据中台建设,能够大幅度的节省数据挖掘特征工程的工作时间,而中间层与应用层的分层设计原则则能更有效的管理通用的挖掘计算结果,大量减少重复的基础数据挖掘的工作。

  • 游戏策划(GD、Game Designer)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发...

  • 操作系统中 heap 和 stack 的区别,什么是基于注解的切面实现

  • Growth hacker在技术界已经留下了自己的印记。网上到处都是招聘这一职位的广告。处在不同发展阶段的公司对于这些发展专家的需求跟对用户体验和计算机科学的人才一样求贤若渴。这股人才需求的趋势在硅谷愈演愈烈。

  • 理论架构分为VP、PP、IP (Visual Presentation):视觉展示区,它的主要任务是让顾客目光停留,通常摆放在显眼的商...

  • 如果不能及时扭转这一“职场病态”,“能者多劳”终将成为一个美丽的陷阱、一场华丽的谎言。

  • A good programmer is someone who always looks both ways before crossing a one-way street. (Doug Linder) ...

  • 当然,针对邮件和聊天应用,Google团队在应用RNN时遇到很多具体问题,下面我就主要说说这些问题以及Google给出的解答方式,里面会夹杂着一些我比较屌丝的解决方案。

  • “笨笨”具有四种主要功能,即聊天、知识问答、指令执行以及新闻推荐。下表为“笨笨”四种主要功能之间的比较说明。

人生文摘

  • 幸福是什么?

    每个人的理解不同,所认为的幸福也不一样

  • 2010年最强开场白 句句秒杀

    毁灭友情的方式有许多,最彻底的一种是借钱

  • 一人,一心窗,一世界

    推开一扇窗,我看到了世界,也看到了自己的心

  • 人生不会太圆满,再苦也要笑一笑

    现在,有很多人活得很累,过得很不快乐。其实,人只要生活在这个世界上,就会有很多烦恼。痛苦或是快乐,取决于你的内心。人不是战胜痛苦的强者,便是向痛苦屈服的弱者。再重的担子,笑着也是挑,哭着也是挑

  • 感悟受苦

    正因为受苦,我们了解人的有限,便对上天多一份敬虔庄重,对生命多一份珍惜尊重。小苦小智慧,大苦大智慧,我们的生命就是这样受益的

  • 永不放弃(励志短片)

    永不放弃

  • 别让自己活得太累

    生活不可能一帆风顺,开心是过一天,烦恼还是过一天,那为何不让自己开开心心地过上一天呢

  • 一步一个脚印

    人生之行悠远,人生之路漫漫,回首人生路上,每一个不会磨灭的深深脚印都记录着你的风风雨雨,每一个不能忘却的足迹都铭刻着你的深深记忆,每一个不可抹去的脚步都镌录着你的种种情感

  • 包容有多少,拥有就有多少

    俗语说“有容乃大”,愈伟大的国家,愈有“泰山不辞土壤,大海不弃细流”的胸襟。

  • 为人处事的智言慧语

    为人处事,必须能屈能伸,可方可圆,外表大度圆融,内心见棱见角,二者相辅相成,缺一不可