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  • 2014-12-30     91

    当我们做应用程序的时候,可能会犯各种错误,这可能会导致各种不同的错误。因此,为了修复这些错误或缺陷,我们需要来调试应用程序

  • 2014-12-30     86

    iOS下内存管理的基本思想就是引用计数,通过对象的引用计数来对内存对象的生命周期进行控制

  • 2014-12-30     125

    Twitter已经整合到iOS5.0,而Facebook已经被集成在 iOS 6.0中。本文重点讲解如何利用苹果提供的类在iOS5.0和iOS6.0中部署Twitter和Facebook

  • 2014-12-30     120

    自动布局在iOS 6.0中引入,仅可以支持IOS6.0 及 更高版本。它可以帮助我们创建用于多个种设备的界面

  • 2014-12-30     118

    Storyboards 帮助我们了解视觉流动的画面,在界面为MainStoryboard.storyboard下创建所有应用程序屏幕

  • 2014-12-30     76

    GameKit是iOS SDK中一个常用的框架

  • 2014-12-30     79

    IAD是苹果推出的广告平台,它可以帮助开发者从应用程序中获取收入

  • 2014-12-30     62

    应用程序内购买是应用程序用于购买额外内容或升级功能

  • 2014-12-30     84

    IOS地图帮助我们定位位置,IOS地图使用 MapKit 框架

  • 2014-12-30     83

    IOS中对文件的操作. 因为应用是在沙箱(sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件