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  • 2018-03-26     26

    知识图谱基础理论:概念定义、发展历史、知识图谱与人工智能的关系;

  • 2018-03-14     27

    通过挖掘的数据中台建设,能够大幅度的节省数据挖掘特征工程的工作时间,而中间层与应用层的分层设计原则则能更有效的管理通用的挖掘计算结果,大量减少重复的基础数据挖掘的工作。

  • 2018-01-19     31

    游戏策划(GD、Game Designer)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发...

  • 2017-11-21     54

    操作系统中 heap 和 stack 的区别,什么是基于注解的切面实现

  • 2017-08-21     38

    Growth hacker在技术界已经留下了自己的印记。网上到处都是招聘这一职位的广告。处在不同发展阶段的公司对于这些发展专家的需求跟对用户体验和计算机科学的人才一样求贤若渴。这股人才需求的趋势在硅谷愈演愈烈。

  • 2017-08-21     47

    理论架构分为VP、PP、IP (Visual Presentation):视觉展示区,它的主要任务是让顾客目光停留,通常摆放在显眼的商...

  • 2017-07-06     62

    如果不能及时扭转这一“职场病态”,“能者多劳”终将成为一个美丽的陷阱、一场华丽的谎言。

  • 2017-05-04     45

    A good programmer is someone who always looks both ways before crossing a one-way street. (Doug Linder) ...

  • 2017-03-07     56

    当然,针对邮件和聊天应用,Google团队在应用RNN时遇到很多具体问题,下面我就主要说说这些问题以及Google给出的解答方式,里面会夹杂着一些我比较屌丝的解决方案。

  • 2017-03-02     44

    “笨笨”具有四种主要功能,即聊天、知识问答、指令执行以及新闻推荐。下表为“笨笨”四种主要功能之间的比较说明。

人生文摘

  • 人生需要学会欣赏

    茫茫人海,滚滚红尘,回眸四望,欣赏是一道绝美的风景,一隅人人渴望、四季相宜、风味独特的景观

  • 农民工

    农民工也是人,他们也为社会创造了福利与价值。可是,他们得到的往往却与贡献的成反比。这不是我们中国建设和谐社会的目标,和谐社会,大家一样贵

  • 每个人都是一本书 写好自己让别人来读

    人与人最短的距离叫拥抱,人与人最长的距离叫等待, 人与人最看不见的距离叫包容,人与人最可怕的距离叫漠视你的存在

  • 人生没有太完美 幸福没有一百分

    那么就如同圆月和弯月,一种是圆润的美,丰盈的美;而另一种是残缺的美、哀婉的美、凄楚的美

  • 谁才是你的竞争对手?

    把自己作为对手,可以超越对手;把强者作为对手,可以激励自己;而把弱小者或者无关者作为对手,只会贬低和消耗自己,最终也只能是自取其辱。

  • 给人生留一点空白

    人生要留白,一丝净土,却趣味横生。然此空白并非什么都没有,干干净净。就像文学,不着一字,言有尽而意无穷

  • 人生应保持一种淡然之心

    淡然是人生一种心态。淡然是富贵不张扬,成败不言语挫折不偏离、坦坦荡荡的清清君子,不患得患失,无大喜大悲,自然、沉着、勇敢从容地面对人生的各种挑战

  • 学会交朋友

    朋友可以一辈子,也可以因为一点小事磨擦而成了仇人,从小地方做起,越是看起来不重要的小细节,越是会影响之间的友情,好好看看自己哪边没做到

  • 心计是一种能力

    一个人不管有多聪明,多能干,家庭背景多么显赫,如果不懂得做人的奥妙,没有一点做人的“心计”,是很难事业有成的

  • 人生淡淡,茶水清清

    喝茶,喝的是一种心境,感觉身心被净化,滤去浮躁,沉淀下的是深思。