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  • 2015-01-27     107

    线程 被定义为程序的执行路径。每个线程都定义了一个独特的控制流。如果您的应用程序涉及到复杂的和耗时的操作,那么设置不同的线程执行路径往往是有益的,每个线程执行特定的工作

  • 2015-01-27     106

    当一个代码块使用 unsafe 修饰符标记时,C# 允许在函数中使用指针变量。不安全代码或非托管代码是指使用了指针变量的代码块

  • 2015-01-27     98

    匿名方法(Anonymous methods) 提供了一种传递代码块作为委托参数的技术。匿名方法是没有名称只有主体的方法

  • 2015-01-27     103

    泛型(Generic) 允许您延迟编写类或方法中的编程元素的数据类型的规范,直到实际在程序中使用它的时候

  • 2015-01-27     106

    集合(Collection)类是专门用于数据存储和检索的类。这些类提供了对栈(stack)、队列(queue)、列表(list)和哈希表(hash table)的支持

  • 2015-01-27     114

    事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些出现,如系统生成的通知

  • 2015-01-27     100

    C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量

  • 2015-01-27     111

    索引器(Indexer) 允许一个对象可以像数组一样被索引。当您为类定义一个索引器时,该类的行为就会像一个 虚拟数组(virtual array) 一样

  • 2015-01-27     90

    属性(Property) 是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员

  • 2015-01-27     98

    反射(Reflection) 对象用于在运行时获取类型信息。该类位于 System.Reflection 命名空间中,可访问一个正在运行的程序的元数据